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侠义道Ⅱ:浅谈网游沉迷及防治

作者:shangwurenshi    来源:173    责任编辑:独舞
日期:2007-08-16

    网游,一个让大家既爱又恨的名字,网游是有益处,我支持大家玩网游,但反对沉迷。

    关于网游的文章很多很多了,从我个人角度发表下观点,和大家分享:

    1.网游是现实中第二个自己的再现。网游是虚拟世界,人不只是靠食物活着的,还需要得到认同、成就感,在现实生活中,这些是我们每个人都想得到的东西,现实世界并不容易让人得到这些,而网游中可以,当帮会中,人人尊敬你,称呼你为老大,人人佩服你的时候,这恰恰的满足了个人在现实生活中想得到却得不到的事情,从我个人角度来分析:每当我的公司遇到很多问题,找不到人发泄的事情,就狂玩网游,因为他可以满足我的被人的认同感,得到更多的尊重。在现实中,成为个亿万富豪是不是很简单的事情,但在网游中却可以满足我们。比如我把,在现实中公司遇到很多问题,融资、发展、扩展、让人很头痛,在虚拟的网游世界里面,我仍然从身无分文变成千万富豪,就满足了自己一直想成为的那个人的愿望。

    2.网游是现实中受挫的逃避。为什么这么多人沉迷于网游,不是网游是坏的,而是我们在现实生活中的受挫导致我们需要在虚拟世界中得到满足,有的人在网游里面结婚、成为一代霸主、成为武林高手、成为亿万富豪。但现实不容易得到这些,或者说是在追求梦想中受挫,忘记短暂的痛苦,这是逃避,不去想以后。

    3.防沉迷网游,虚拟不是现实。玩家应该知道,网游是网络游戏的简称,毕竟是游戏,别太当真,从计算机方面讲,只是很普通的计算机程序而已,我是计算机专业毕业的,对游戏的设计比较熟悉,你的什么装备,什么金钱,都只是个程序罢了。

    4.防止网游沉迷。引导兴趣,网游只是我们娱乐的一种,只是娱乐中 的一种而已,没有什么,就像打篮球、提足球一样,没有什么神秘的,我主张,喜欢沉迷网游的玩家家长可以采取:去游戏研发基地看他们如何来开发游戏,解除网游的神秘感,把那些数据简单的放在他们眼前,实际就是这么简单。

    这是我继《国产网游于国外网游的差距在于细节》《网游不是毒品,换个角度看网游》后的有一篇文章,呼吁大家玩网游,因为玩网游的确可以让我们学到很多东西,避免现实中的风险,但要适度,不要沉迷,把握个度就好了。

    虽然我也是个玩家,大家切记切记,网游只是我们娱乐中的一种,只是个计算机程序而已,没有什么神秘的,希望大家能明白。谢谢大家支持!!

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