从电子游戏到网络游戏

 

电子游戏是网络游戏的根基,要了解网络游戏就让我们先从电子游戏开始讲起。众所周知电子游戏的历史不长,其实真正的电子游戏专用机产生在70年代初。1971年,一个还在麻省理工学院学习的叫Nolan Bushnell的家伙设计了世界上第一个业务用游戏机,这个游戏的名字叫《电脑空间》。《电脑空间》的主题是两个玩家各自控制一艘围绕着具有强大引力的星球的太空战舰向对方发射导弹进行攻击。两艘战舰在战斗的同时还必须注意克服引力,无论是被对方的导弹击中还是没有成功摆脱引力,飞船都会坠毁。俗话说“万事开头难”,很可惜的是,作为电子游戏历史上划时代的事件,这个游戏遭到了惨痛的失败。原因竟在于游戏者认为和当时美国流行的弹子球相比这个游戏太过复杂了……

   
computerspaces主机
   
《创世纪I》

20世纪80年代,随着计算机技术的蓬勃发展,游戏也随之开始壮大。在这十年之中,电子游戏改变了全世界人的娱乐观念。1983年,日本的任天堂公司推出了自己的家用游戏主机——Family Computer。对于这台红白色的家用游戏机说什么似乎都是苍白的,在“以软件为主导”的思想指导下。公司不断推出有趣的软件吸引玩家。1985年9月13日,任天堂公司发售了一款真正的游戏巨作——超级马里奥,这个游戏讲述了一个意大利管子工打败魔王拯救世界迎娶公主的故事。从此以后任天堂确立了自己在游戏界霸主的地位。在那个时代,FC几乎代表了整个游戏界……

而这时电脑游戏也开始初现锋芒,早期PC游戏的代表作为Origin Systems的《创世纪》(Ultima)系列。这一系列游戏历史悠久(可以追溯到70年代),而且每次总是站在技术的最前沿,至今创世纪系列在世界范围内发行的版本超过十个,具体销量无法统计。创世纪系列最初的一批核心玩家们,如今大多已是超过40岁的大叔级人物了。想像现在的他们拖儿带女全家一起游戏的样子,真是一派其乐融融的景象啊。

随着时间跨度进入到90年代,国内游戏市场也开始逐步红火起来。比如《仙剑奇侠传》,如今已经到了一说到中国游戏就言必称“仙剑”的地步,真的不知道这到底是是中国游戏的荣耀还是悲哀。而这时国内的网络游戏也开始拥有了自己的一片天地。以《侠客行》为代表的文字网络游戏(Mud,中文译称“泥巴”)游戏逐渐开始盛行。2000年7月,第一款真正意义上的中文网络图形Mud游戏《万王之王》正式推出,凭借优秀的游戏质量,配合特殊的历史条件,《万王之王》成为中国第一代网络游戏无可争议的王者之作。2001年1月,北京华义推出《石器时代》,这款游戏以明亮的色彩、可爱的人物造型和幽默的设计取代了传统在线角色扮演游戏的凝重和老套,“一起来做原始人”的口号盛极一时,成为《万王之王》后的又一市场霸主。2001年11月,上海盛大代理的《传奇》正式上市,谁也没有想到这款原本以为并不入流的网络游戏会在今后两年时间成为中国网络游戏的最大赢家。自此,国内的网络游戏产业进入了它的黄金时代。

   
《仙剑奇侠传I》
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